Review Max Payne 3: un joc de care nu te mai poti dezlipi

Dupa ani de la moartea sotiei si a fiicei, ani de betii crancene, Max decide sa isi schimbe stilul de viata

Max Payne 3 este primul din trilogie care nu este creat de Remedy Entertainment, ci este facut in totalitate de catre cei de la Rockstar Games. Max Payne 1 a fost creat de finlandezii de la Remedy Entertainment si a fost facut doar pentru Windows iar Max Payne 2 a fost creat pentru Windows de catre Remedy Entertainment si pentru console de catre Rockstar Vienna.

Dupa ani de la moartea sotiei si a fiicei si dupa tot atatia ani de betii crancene, Max decide sa isi schimbe stilul de viata, asa incepe partea a treia a trilogiei Max Payne. Max se angajeaza ca garda de corp pentru unul dintre cei mai bogati oameni din Sao Paolo si intriga incepe la o petrecere caritabila la care o banda locala incearca sa il rapeasca pe angajatorul lui Max.

Chiar daca este foarte pretentios din punct de vedere al resurselor si grafica nu este cea mai buna din cate am vazut pana acum, Max Payne 3 te face sa stai lipit de calculator/consola prin gameplay si prin “povestea” jocului.

Gameplay

Modul in care schimbi armele se poate realiza atat cu “scroll”-ul de la mouse, cat si cu tastele 1,2,3,4.

9 este tasta cu care faci drop la arma.

Un lucru deranjant, dar care nu este un bug, este ca daca omori o gramada de “bad guys” si la un moment dat unul dintre ei are sansa sa te omoare pe tine, esti dat tocmai la “checkpoint”, care checkpoint poate fi destul de departe.

Mi-a placut cum au realizat smecheria cu “painkillers”. In Max Payne 1 si 2 daca aveai “painkillers” si erai impuscat mortal inainte sa apuci sa le folosesti, mureai. In noul Max Payne daca ai “painkillers” si nu apuci sa le folosesti, jocul te trimite intr-un fel de slow motion, care dureaza cateva secunde. Daca in aceste cateva secunde reusesti sa omori un inamic, supravietuiesti, daca nu, mori.

Unele dintre misiuni trebuie terminate intr-un anumit timp. Chiar daca nu apare nici un cronometru pe ecran la un moment dat apare o secventa in care persoana pe care trebuia sa o salvezi moare/este rapita etc si jocul iti afiseaza un mesaj de FAILED.

Grafica

Pentru cei 28.3 GB de HDD pe care ii ocupa si pentru cerintele de sistem pe care le are, Max Payne 3 nu m-a prea surprins prin grafica pe care o are. Inteleg ca este frumos sa vezi cum sare sangele din inamicii pe care ii impusti, ca pentru ultimul inamic ai o camera speciala si vezi cum se duce glontzul inspre el si il loveste, dar costul de resurse mi se pare exagerat.

Cred ca am o problema cu BattleField 3, care pur si simplu m-a uimit, si de aceea nu consider aceasta grafica extraordinara.

Unul dintre capitole incepe prin a-l vedea pe Max cum coboara dintr-o barca sarind in apa. Detaliile apei nu sunt tocmai excelente si cred ca era mult loc de mai bine.

Chiar daca grafica nu mi se pare stralucita mi-a placut modul in care sunt realizate cutscene-urile si replicile pe care le are Max in timpul acestor cutscene-uri. Nu am putut sa nu observ cum raman bucatile de sticla sparta prinse inca in rama dupa ce un glont a trecut printr-un geam, asta este foarte bine realizat. Mi-a mai placut si minutiozitatea detaliilor in care este realizat personajul principal, pana si fiecare fir din barba este explicit conturat.

Buguri

Setarea tuturor detaliilor grafice la maximum, pe langa faptul ca ocupa 1879 MB din memoria video, nici nu se incadreaza bine in fullscreen si mi se vede tot windowed. Rezolutia jocului 1920×1080 si rezolutia din Windows este aceeasi. Dupa ce faci setarea, trebuie sa mai dai si un ALT+ENTER ca sa realizeze ca tu vrei de fapt sa il vezi in FULLSCREEN.

La analiza de “clues”:

daca te-ai uitat la un anumit obiect, ai murit, si vii din nou si te uiti la el, Max repeta povestea despre acel anumit obiect.
daca te-ai uitat la un obiect si apoi mai tragi vreo cateva focuri si te uiti din nou la acel obiect, Max nu mai repeta povestea dar tot ramane si se uita la el numai ca nu se mai aude nici un sunet si nu mai apare nici un “subtitle”.

System Requirements:

LOWEST REQUIREMENTS
• Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
• Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better
• 2GB System RAM
• NVIDIA® GeForce 8600 GT 512MB RAM or AMD Radeon™ HD 3400 512MB RAM

LOW REQUIREMENTS
• Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
• Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent
• 3GB System RAM
• NVIDIA® GeForce 450 512MB RAM or AMD Radeon™ HD 4870 512MB RAM

HIGH REQUIREMENTS
• Windows 7/Vista (32 or 64 bit)
• Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent
• 3GB System RAM
• NVIDIA® GeForce 480 1GB RAM or AMD Radeon™ HD 5870 1GB RAM

HIGHEST REQUIREMENTS
• Windows 7/Vista (64 bit)
• Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
• 16GB System RAM
• NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB RAM or AMD Radeon™ HD 7970 3GB RAM

GAME WAS TESTED ON
• Windows 7(64 bit)
• Intel i7-2600 3.40GHz
• 8GB System RAM
• NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti 2GB RAM

Sursa : yoda.ro

Posted on 05/06/2012, in Uncategorized and tagged , , , . Bookmark the permalink. Leave a comment.

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s

EARTH CHANGE MZ

Viziunea mea asupra omului nou este cea a rebelului in cautarea SINELUI, a fetei lui adevarate. Un om pregatit sa arunce toate mastile, toate caracterele prefabricate, toata ipocrizia, gata sa arate lumii cine este el cu adevarat. Si daca va fi iubit sau condamnat, respectat sau huiduit, incoronat sau crucificat, pentru el va fi acelasi lucru, fiindca A FI TU INSUTI este cea mare binecuvantare a EXISTENTEI. Un om adevarat, sincer, care cunoaste IUBIREA si COMPASIUNEA intelege ca oamenii sunt orbi, inconstienti cu spiritul adormit ~ OSHO (CARTEA DESPRE BARBATI)

Christ! Xmas

all about Christmas and Santa.